wtorek, 4 marca 2008

Scenariusz (BKC) - 9SS in Hungary



Witam serdecznie.
Dzisiaj kolejny scenariusz, tym razem dla "wymagających". Więcej info na końcu posta. Zapraszam do czytania.

DATE: March 20, 1945


BATTLE TYPE: German defend vs. Russian assault

SCENARIO TYPE: Assault

TURNS: 20

BATTLE DESCRIPTION:
16 stycznia 1945r. Hitler wydał rozkaz aby 6ta SS Panzerarmee Seppa Dietricha, która walczyła w Ardenach, została wycofana z frontu zachodniego i przerzucona do obrony rafinerii produkujących paliwa w rejonie Węgier. Na miejscu, po zdobyciu Budapesztu, Rosjanie przygotowywali się do ofensywy na Austrię. 9ta SS Panzer Division "Hohenstaufen" (nazywana teraz SS-Ausbildungsgruppe "Sud" w celu zmylenia Rosjan) została przydzielona do armii Dietricha.
W tym scenariuszu, dywizja "Hohenstaufen", wyposażona w Jagdpanthery broni obszaru na południe od Osi na Węgrzech, przed nacierającym bez jakiegokolwiek rozpoznania Rosyjskimi zagonami pancernym.

Cel misji: Celem Gracza kontrolującego stronę rosyjską jest przejęcie oznaczonych na mapie flaga niemiecką, lokacji zwycięstwa, lub też zbreakowanie wojsk niemieckich. Celem Gracza kontrolującego stronę niemiecką jest odparcie ataku i ochrona własnych lokacji zwycięstwa.

Dodatkowe zasady:
Tak jak podano w rozpisce poszczególne kompanie wchodzą do gry w turach podanych w nawiasach w oznaczonych na mapie miejscach. Ma to odzwierciedlać wciąż napływające siły strony atakującej i broniącej się. Po stronie rosyjskiej, artyleria rakietowa może zostać wezwana, przez którekolwiek dowództwo kompanijne, które posiada linię widzenia z celem. Artyleria rakietowa posiada tylko możliwość pokrycia danego obszaru zasłona dymną (tylko smoke assets). Zasada Opportunity Fire ma w tym scenariuszu zastosowanie. Grę jako obrońca zaczyna strona niemiecka.

Germany

Tank Battalion:
Battalion CO – CO (CV9)

Medium Tank Company:
HQ (CV8)
4 x Medium Panzer Unit (Panther)

Medium Tank Company: (8th turn)
HQ (CV8)
3 x Medium Panzer Unit (Pz-IV long)
1 x SPAT Unit (Hetzer)

Heavy Panzerjeager Company:
HQ (CV8)
5 x SPAT Unit (Jagdpanther)

Heavy Panzerjeager Company: (3rd turn)
HQ (CV8)
3 x SPAT Unit (Jagdpanther)

Support Units: (6th turn)
1 x Support Unit (AA, Sdkfz 10/4)

Russia

1 x Medium Tank Battalion:
Battalion CO – CO(CV9)
1 x Medium Tank Company: (7th turn)
Company Headquarters - HQ (CV8)
4 x Medium Tank Platoon, each Platoon:
3 x Medium Tank Unit (T-34/85)

1 x Medium Tank Company: (9th turn)
Company Headquarters - HQ (CV8)
3 x Medium Tank Platoon, each Platoon:
3 x Medium Tank Unit (T-34/85)

1 x Heavy Tank Regiment:
Regiment CO – CO (CV9)
1 x Heavy Tank Company:
Company Headquarters - HQ (CV8)
5 x Heavy Tank Unit (IS-2)

2 x Heavy Tank Company, each Company: (3rd turn, 9th turn)
Company Headquarters - HQ (CV8)
Heavy Tank Platoon, each Platoon:
5 x Heavy Tank Unit (IS-2)

1 x Heavy Tank Company: (5th turn)
Company Headquarters - HQ (CV8)
5 x Heavy Tank Unit (KV-1s)

Direct Support: (5th turn)
Company Headquarters - HQ (CV8)
2 x Heavy SPA Unit (ISU-122)
1 x Tank Destroyer Unit (SU-85)

Off-Table Support Units:
3 x Artillery Unit (RL, Katyusha) + 4 smoke assets each (ONLY!)

FAC (CV6)
2 x Ground Attack (Il-2, rockets) + 2 assets each

Notka: Scenariusz na pierwszy rzut oka wydaje się zupełnie nierealny, jakby wyjęty spoza ram zasad gry BKC. Hmm… być może tak jest, nie mnie to osądzać. Ci, którzy zdecydują się go rozegrać (o ile znajdą się tacy chętni i odważni
) proszeni są o komentarze po grze, jakie rozwiązania wykorzystali podczas natarcia i obrony. Scenariusz jest jak najbardziej wymagający, nawet cholernie wymagający. Jak widać w rozpisce wojsk, czołgi nie są zwykłymi puszkami, które łatwo przyjdzie zniszczyć i zatrzymać, ale potężnymi maszynami, które na pewno sprawią kłopot obu grającym stronom. Rozpiskę starałem się napisać wg rzeczywistych ówczesnych tabel i organizacji wojsk dla poszczególnych stron, ale musiałem tez zastosować pewien kompromis, aby zachować główne założenia gry. Zdaję sobie sprawę, że znaczna część zasad tego scenariusza jest co najmniej dziwna, a być może niedorzeczna i całkowicie sprzeczna z założeniami BKC (chociażby długość gry - 20 tur !!), ale myślę że scenariusz można rozegrać używając zasad BKC i zabawa będzie przednia. Jako małą podpowiedź dla Gracza strony niemieckiej mogę dodać, aby przed grą dobrze przeanalizować pole walki i skutecznie rozstawić swoje maszyny. Obaj grający powinni również przypatrzeć się gdzie na mapie znajdują się wzgórza (widoczne po bliższym zapoznaniu się z mapą), i skorzystać z ich osłony, bądź też przewagi wysokości. Duże znaczenie ma w tym scenariuszu osłona jaką zapewniają właśnie wzgórza jak i lasy (wood, a nie forest !!). W nawiasach w rozpisce podane są tury, w których pojawiają się poszczególne kompanie, natomiast na mapie oznaczone są te miejsca.
Jeśli o czymś zapomniałem lub są jakieś błędy, proszę o tym pisać w komentarzach. Postaram się natychmiast uzupełnić braki w opisie. Scenariusz można potraktować jako test dla zasad BKC i z takim też założeniem należy podchodzić do niego.



Pozdrawiam i życzę miłej gry.
Thomas

czwartek, 28 lutego 2008

Modele (V)

Witam serdecznie.

Dzisiaj przedstawiam pierwsze modele pomalowane w barwach pustynnych. Są to niemieckie myśliwce Bf 109 wraz z myśliwcem prowadzącym niemieckiego asa Luftwaffe Eduarda 'Edu' Neumanna, oraz myśliwiec w barwach bitwy o Anglię największego asa niemieckiego lotnictwa Ericha Hartmanna. Zapraszam do oglądania.


Bf 109 Eduarda 'Edu' Neumanna wraz ze skrzydłowym.


Cała grupa bojowa Luftwaffe podczas działań w Afryce.


Bf 109 Ericha Hartmanna

Komentarze i sugestie mile widziane.

Pozdrawiam
Thomas

P.S. Niedługo zamieszczę scenariusz do BKC gdzie główną rolę będą odgrywały czołgi. Szczegóły już wkrótce

piątek, 22 lutego 2008

Scenariusz (BKC) - Three Points


Witam serdecznie. Przed wami pierwszy ze scenariuszy jakie postanowiłem „spłodzić” do gry BKC, chociaż myślę, że będzie można go wykorzystać praktycznie w każdym systemie drugowojennym po odpowiednich przeróbkach. Zapraszam do czytania.

Matanikau, Guadalcanal
1400, August 13, 1942

Jest to hipotetyczny scenariusz, w którym US Marine Corps ma za zadanie zaatakować i przejąc wysuniętą bazę zwiadowczą Japońskich sił. Pomysł i mapa pochodzą z gry Steel Panthers i zostały wykorzystane tylko dla potrzeb scenariusza.

Za obustronną zgodą Graczy można wprowadzić opcjonalne zasady „Dig-In” oraz „Reconnaissance In Force”. Gracz kontrolujący stronę Japońską może skorzystać przed grą z zasady opcjonalnej „Dig-In”, jeśli została ona wprowadzona do gry i wystawić swoje jednostki już okopane. Scenariusz oparty jest na typie „Deliberate Attack” z podręcznika BKC, z tą różnicą, że Gracz kontrolujący stronę amerykańską rozstawia swoje wojska pierwszy. Gracz amerykański ma do zdobycia trzy Victory Points po stronie japońskiej. Są nimi Wioska (Village), Baza Zwiadowcza (Recoinnassance Base) i Wzgórze Obserwacyjne (Observing Hill). Aby okupować te punkty, należy zająć któryś z domów wskazanych na mapie w czerwonych okręgach.

USMC

CO (CV9)
Reconnaissance:
2 x Recce Unit (Infantry)
3 x Recce Unit (Infantry) as Regular Infantry

Infantry Company:
HQ (CV8)
2 x Infantry Platoon, each Platoon:
3 x Infantry Unit
2 x Support Unit (MG)

Artillery Support:
1 x FAO (CV7)
2x Artillery Unit (75mm Pack) mounted on GMC truck.

Japan

CO (CV9)
Reconnaissance:
1 x Recce Unit (Infantry)

Infantry Company:
HQ (CV8)
Infantry Platoon:
4 x Infantry Unit
Infantry Platoon:
3 x Infantry Unit
1 x Infantry Unit (1)

1 x Support Unit (MG)
1 x Support Unit (Mortar)

Support Units:
3 x Sniper Team (Sniper) (2)

(1) – Gracz może oznaczyć jeden z Oddziałów Piechoty, jako Oddział Samobójczy. Oddział taki podczas Walki Wręcz otrzymuje dodatkowy modyfikator +1 do walki.
Player can choose to indicated one of the Infantry Unit as Suicide Unit, and add additional moddifer of +1 when that unit is fighting in Close Combat.
(2) – Należy użyć zasad dla Snajperów z podręcznika zasad systemu ColdWar Comander.
Use rules as for Sniper Team from ColdWar Commander rule book.

Poniższe zasady pochodzą z forum BKC & CWC
(Snipers are small units of one or two men. They may not be issued orders during the command phase, but may carry out an action during the initiative phase. Snipers have the following rules in the game:

1. deployed during the initiative phase when using mobile deployment
2. may use flank deployment, but there is no need to make a command roll when doing so
3. they have an unlimited initiative distance
4. may target any unit within range and LOS, even a command unit, and always count the target as in the open
5. do not cause hits when they fire at a unit, but do cause suppression and fall-back as normal
6. may use opportunity fire
7. may only be fired at by troops who are within 20cm, but are knocked-out when contacted by an enemy unit
8. always count as being in full cover
9. may not be used to support an assault, or as a target for artillery or air strikes )

Zasady i specyfikacja dla Jednostki Snajpera:
Move: 30
Attacks: 1/50*
Hits: 1
Save: -

Mapa:

czwartek, 21 lutego 2008

Modele (IV)

Witam serdecznie

Dzisiaj kolejna porcja nowych modeli pomalowanych przeze mnie. Są to dwa rosyjskie czołgi, oraz niemiecka kawaleria wraz z obserwatorem (FAO/FAC) na koniach. Przyjemnego oglądania.


Na zdjęciach powyżej znajduje się czołg lekki T-26.


Na zdjęciach znajduje się czołg ciężki KV-1.


Niemiecki obserwator na koniu (FAO/FAC).


Niemiecka kawaleria. U dołu w kolumnie marszowej prowadzonej przez Opla Blitz.

Pozdrawiam
Thomas

poniedziałek, 18 lutego 2008

Rozpiska Dywizji Grenadierów Pancernych Grossdeutschalnd 1943r.



Witam serdecznie. Dzisiaj kolejna rozpiska Dywizji Grenadierów Pancernych GD tym razem na rok 1943. Rozpiska oczywiście typowo historyczna, bez podanej wartości punktowej i breakpointa. Zainteresowani sami policzą punkty i próg morale. Przy niektórych kompaniach podane są numery indeksów, które to natomiast opisane są pod koniec tekstu. Ze źródeł, z których korzystałem niestety nie dowiedziałem się wszystkich informacji, dlatego też, jeśli będziecie mieli jakieś uwagi, propozycje czy też poprawki śmiało piszcie je w komentarzach. Wytykajcie błędy ile tylko wlezie :P Nikt nie jest doskonały, i zapewne w rozpisze są błędy, niedociągnięcia lub zwyczajne niedomówienia. W razie możliwości i ewentualnych pytań postaram się je rozwiać i wyjaśnić. Informacje o części batalionów nie miała podanych nie zawierały informacji o ich dowództwach, ale oczywistym było, że takowe posiadały toteż pozwoliłem sobie je uwzględnić w poniższym OOB. Podobnie rzecz ma się z kompaniami, które teoretycznie powinny mieć swoje dowodzenia (tyczy się to przede wszystkim kompanii z batalionów przeciwlotniczych czy też przeciwpancernych). Kolejna sprawa to fakt nie uwzględnienia niektórych oddziałów, tudzież plutonów, które po prostu w grze BKC lub też podobnej (o skali plutonu wzwyż), nie miały by racji bytu. Rozpiska nie uwzględnia batalionów sygnalizacyjnego, medycznego oraz zaopatrzeniowego.

Pozdrawiam i życzę miłej lektury
Thomas



Panzergrenadier Regiment "Großdeutschland"
1st Battalion (I./PzG Rgt GD):
Battalion HQ - CO (CV10)
3 x Company (1st, 2nd, 3rd): each company:
Company Headquarters - HQ (CV9)
3 x Platoons: each platoon:
3 x Infantry Unit in Transport Unit (Trucks)
1 x Heavy Platoon:
2 x Support Unit (MG) in Transport Unit (Trucks)
1 x Support Unit (Mortar) in Transport Unit (Trucks)
1 x (MG) Company (4th):
Company Headquarters - HQ (CV9)
6 x Support Unit (MG) in Transport Unit (Trucks)
(Heavy) Company (5th):
3 x Support Unit (IG, 75/150mm) towed by Transport Unit (Trucks)
3 x Engineer Unit (Combat Engineers) in Transport Unit (Trucks)
3 x Anti-Tank Gun Unit (50mm) towed by Transport Unit (Trucks)

2nd Battalion (II./PzG Rgt GD):
Battalion HQ - CO (CV10)
3 x Company (6th, 7th, 8th) - As for I./PzG Rgt GD
1 x (MG) Company (9th) - As for I./PzG Rgt GD
(Heavy) Company (10th) - As for I./PzG Rgt GD

3rd Battalion (III./PzG Rgt GD):
Battalion HQ - CO (CV10)
3 x Companies (11th, 12th, 13th) - As for I./PzG Rgt GD
1 x (MG) Company (14th) - As for I./PzG Rgt GD
(Heavy) Company (15th) - As for I./PzG Rgt GD

4th (Heavy) Battalion:
Battalion HQ - CO (CV10)
1 x (FlaK) Company (16th):
Company Headquarters - HQ (CV9)
9 x Support Unit (AA, 37mm) mounted on 5 tonne tractors (1)
1 x (Infantry Gun) Company (17th):
Company Headquarters - HQ (CV9)
4 x Support Unit (IG, 75/150mm) towed by Transport Unit (Trucks) (2)
1 x (Panzerjäger) Company (18th):
Company Headquarters - HQ (CV9)
6 x Anti-Tank Gun Unit (50mm) towed by Transport Unit (Trucks)
3 x SPAT Unit (Marder) (3)

---
Panzerfüsilier Regiment "Großdeutschland"
1st Battalion (I./PzG Rgt GD) -
As for I./PzG Rgt GD
2nd Battalion (II./
PzG Rgt GD) - As for I./PzG Rgt GD
3rd Battalion (III./
PzG Rgt GD) - As for I./PzG Rgt GD
4th (Heavy) Battalion -
As for I./PzG Rgt GD

---
Artillery Regiment "Großdeutschland"
1st Battalion:
Battalion Headquarters - HQ (CV9)
8 x Artillery Unit (105mm) towed by Transport Unit (Trucks)
4 x Artillery Unit (150mm) towed by Transport Unit (Trucks)
2nd Battalion:
Battalion Headquarters - HQ (CV9)
12 x Artillery Unit (105mm, Wespe)
6 x Artillery Unit (150mm, Hummel)
3rd Battalion:
Batalion Headquarters - HQ (CV9)
8 x Artillery Unit (150mm) towed by Transport Unit (Trucks)
4 x Artillery Unit (105mm) towed by Transport Unit (Trucks)
4th Battalion - formed upon reorganization:
8 x Artillery Unit (105mm) towed by Transport Unit (Trucks)
6 x Artillery Unit (RL, Nebelwerfer) towed by Transport Unit (Trucks)

---
Anti-Aircraft Artillery Battalion "Großdeutschland"
Battalion HQ - CO (CV10)
3 x Batteries: each Battery:
4 x Anti-Tank Gun Unit (88mm Flak) towed by Transport Unit (Trucks)
2 x Batteries: each Battery:
9 x Support Unit (AA, 37mm) mounted on 5 tonne tractors
1 x Battery:
9 x Support Unit (AA, 20mm, Quad) (4)

---
Panzerjäger (Anti-Tank) Battalion "Großdeutschland"
Battalion HQ - CO (CV10)
1 x (Self Propelled) Company:
9 x SPAT Unit (Marder)
2 x Company: each company:
12 x Anti-Tank Gun Unit (50mm) towed by Transport Unit (Trucks)

---
Panzer Aufklärungs (Armoured Reconaissance) Battalion "Großdeutschland"
Battalion HQ - CO (CV10)
1st (Armd Car) Squadron (Company):
Squadron Headquarters - HQ (CV9)
1 x Heavy Armoured Car platoon:
6 x Recce Unit (Sdkfz 231/232)
3 x Light Armoured Car Platoon:
6 x Recce Unit (Sdkfz 222)
2nd (Armd Car) Squadron (Company):
Squadron Headquarters - HQ (CV9)
3 x Recon Platoon, each platoon:
6 x Transport Unit (Sdkfz 251) (5)
1 x Heavy Platoon:
6 x Transport Unit (Sdkfz 251) (5)
4 x Support Unit (MG)
2 x Support Unit (Mortar) (6)
2 x (Recon) Squadron (Company) (Volkswagen), each squadron:
Squadron Headquarters - HQ (CV9)
3 x Recon Platoon, each platoon:
12 x Transport Unit (Trucks) (7)
1 x Heavy Platoon:
14 x Transport Unit (Trucks) (7)
4 x Support Unit (MG) in Transport Unit (Trucks) (7)
2 x Support Unit (Mortar) in Transport Unit (Trucks)
1 x (Heavy) Squadron:
Squadron Headquarters - HQ (CV9)
1 x Anti-Tank Platoon:
3 x Anti-Tank Gun Unit (50mm) towed by Transport Unit (Trucks)
1 x Pionier Platoon:
5 x Engineer Unit (Combat Engineers) in Transport Unit (Trucks)
3 x Anti-Tank Gun Unit (28mm) towed by Transport Unit (Trucks)
1 x Infantry Gun Platoon:
2 x Support Unit (IG, 75/150mm) towed by Transport Unit (Trucks)

---
Panzer (Tank) Regiment "Großdeutschland"
1st Battalion:
Battalion HQ - CO (CV10)
1 x Company (1st):
Company Headquarters - HQ (CV9)
15 x Medium Panzer Unit (Panther)
3 x Companies (2nd, 3rd, 4th), each company: (8)
Company Headquarters - HQ (CV9)
15 x Medium Panzer Unit (Pz-IV long)

2nd Battalion: As for Panzer (Tank) Regiment GD 1st Battalion, above (9)

3rd Battalion (joined Division August 1943):
Battalion HQ - CO (CV10)
3 x Company, each company:
Company Headquarters - HQ (CV9)
14 x Heavy Panzer Unit (Tiger I)

---
Sturmpionier (Assault Pioneer) Battalion Großdeutschland
Battalion HQ - CO (CV10)
3 x Company, each company:
Company Headquarters - HQ (CV9)
3 x Platoons: each platoon:
4 x Engineer Unit (Combat Engineers) (10)

---
Sturmgeschütz (Assault Gun) Battalion Großdeutschland
Battalion HQ - CO (CV10)
3 x Battery, each battery:
6 x Assault Gun Unit (StuG-III long)


1 – brak dokładnych danych.
2 - brak dokładnych danych; w rozpisce figuruje (Heavy Infantry Gun) Company, ale mogła to również być (Light Infantry Gun) Company.
3 - brak dokładnych danych, SPAT to prawdopodobnie Marder.
4 – brak dokładnych danych odnośnie ilości dział.
5 – powinno być Sdkfz. 250.
6 - 2 x SPW 250/7 – mortar mounted on Sdkfz. 250
7 - Transport Unit (Trucks) w tym wypadku oznacza samochód Kubelwagen.
8 – brak danych odnośnie składu 3. i 4. kompanii. Prawdopodobnie miały one taki sam skład jak 2. kompania.
9 – podobnie jak w przypadku 1. Batalionu
10 – brak dokładnych danych odnośnie ilości i składów osobowych plutonów.



niedziela, 17 lutego 2008

Modele (III)

Witam.

Jak zapowiadałem ostatnio dzisiaj przedstawię Wam fotki modeli, nad którymi ostatnio pracowałem, i które dopieszczałem przez ten czas Będą to m.in. radzieckie czołgi, oraz część Luftwaffe, która to właśnie powstaje pod moim czujnym okiem. Żeby dalej nie przedłużać przejdę od razu do zdjęć. Oto one:


Zdjęcia przedstawiają radziecki czołg BT-5 ("bystrochodnyj tank" - czołg szybki). Czołgi te znane były jako "betka" lub "betjuszka". Czołgi BT mogły się poruszać zarówno na gąsienicach jak i na kołach, zdjęcie gąsienic i przejście na tryb kołowy zajmowało około 30 minut.



Zdjęcia przedstawiają czołg ciężki KW-2. Oznaczenie KW otrzymał na cześć ludowego komisarza obrony Klimenta Woroszyłowa. Czołg ten z racji potężnego uzbrojenia nazwany były nieoficjalnie "drednot".



Zdjęcie przedstawia niepełny skład aktualnie posiadanej przeze mnie Luftwaffe. Na zdjęciu widać 8 Junkersów Ju-87 Stuka prowadzących szyk, 3 Heinkle He-111 osłaniane przez 3 Messerschmitty Bf-109 każdy, i 8 Messerschmitów Bf-110 zamykających szyk.



Powyżej Stukasy prowadzące szyk bojowy.



Heinkle He-111 osłaniane przez Bf-109 przygotowujące się do zrzucenia bomb.



Bf-110 osłaniające cały szyk bojowy lecąc na końcu. Każdy z nich ma wymalowany pysk rekina na dziobie.

Wszystkie samoloty pomalowałem na okres Bitwy o Anglię (1940), ale myślę że z powodzeniem wykorzystam je w innych potyczkach również .

---

Co dalej? Aktualnie "pracuję" nad pozostałymi niemieckimi maszynami jakie pozostały mi do pomalowania, tj. Junkersem Ju-88 oraz Dornierami Do-17 E, Do-17 P i Do-17 Z. W "wolnym" czasie do pomalowania zostały mi jeszcze radziecki czołg lekki BT-7M oraz samochód pancerny BA-20, oraz ciężarówka ZIS-5. Po tym przyjdzie czas na brytyjskie samoloty RAF'u. Jeśli uporam się z powyższym w planach zostają mi współczesne modele: A-10 Thunderbolt II (Warthog), oraz śmigłowce AH-1W SuperCobra, UH-60 Black Hawk, UH-1 Huey i OH-58 Kiowa. Lista jest więc całkiem pokaźna, aczkolwiek przy odrobinie szczęścia malowanie powinno pójść gładko i przyjemnie .

---

Komentarze i pytania do powyższych zdjęć są mile widziane.

Pozdrawiam
Thomas

poniedziałek, 11 lutego 2008

Opóźnienie

Witam wszystkich zainteresowanych.

Piszę aby wszystkich poinformować, że nie zapomniałem o blogu po pierwszych kilku wpisach i wciąż zamierzam go prowadzić Problem w tym, że ostatnimi dniami nie miałem zbyt wiele czasu ani na grę, ani na pisanie wobec czego przyznaję, że blog został trochę zaniedbany. Na swoje usprawiedliwienie mam informację, że udało mi się pomalować część modeli samolotów (m.in. do gry Scramble!), a aktualnie maluję kolejne czołgi rosyjskie. Jak tylko będę miał okazję wrzucę fotki wszystkich nowych modeli. Do napisania czeka również kolejny AAR z potyczki kompanii niemieckiej piechoty z kompanią francuskiej piechoty, ale szczerze mówiąc nie wiem jak z owym AAR będzie ponieważ mam same zdjęcia z gry. Nie robiłem notatek i to był mój błąd. Mimo wszystko postaram się napisać coś patrząc na same zdjęcia.

Pozdrawiam i proszę o jeszcze ciutkę cierpliwości
Thomas